[Kotlin] companion(static 자원 in Java) / private 제어자
companion(static 자원 in Java) Kotline에서는 'companion object' 예약어를 사용해 블럭을 만듬으로써 Java의 static 자원 처럼 활용할 필드나 메소드를 정의할 수 있다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 class MyUtil{ //클래스명에 . 찍어서 사용할 수 있는 자원 만들기(Java의 static 클래스 같이) //동반 객체 정의 하기 companion object{ val color="Red" fun write(){ println(color+"필기를 해요!") } } } Colored by Color Scripter cs -출력- 1 2 3 4 5 fun main(){ MyUtil.write() // static 메소드 호출 var a=MyUtil..